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martes, 5 de febrero de 2013

Politicas de Privacidad

Política de Privacidad 
Estamos comprometidos a mantener tu confianza y seguridad, y reconocemos tu derecho a mantener tu información personal de manera privada. Mantenemos la siguiente política de privacidad, para proteger la información personal que provees. 

Política de privacidad básica 
La aplicación no guarda ninguna información personal en ningún momento. Si usted comparte información personal, tal como su nombre de usuario, live ID, IP o dirección de correo electrónico, mantendremos esa información en privado y confidencial. Usaremos esa información sólo para guardar la configuración de la aplicación y el progreso a lo largo de múltiples plataformas o instalaciones. 

Información recolectada durante el Uso de la Aplicación 
Toda información almacenada remotamente será solamente utilizada con el propósito de determinar las funcionalidades más populares, y poder determinar que desarrollar más adelante. 

No Compartiremos Información a Terceros 
La información personal y las estadísticas de uso de la aplicación, no serán entregadas a terceras partes, excepto que sea necesario para cumplir el propósito por el cual usted ofrece su información, o sea legalmente requerido, como en el caso de una investigación de una ofensa criminal cumpliendo con una orden de cateo.

martes, 29 de enero de 2013

SE FILTRAN SUPUESTAS ESPECIFICACIONES DE LA PLAY STATION 4


Nos vuelven a llegar rumores sobre la nueva PlayStation, llamada aparentemente Orbis. Según asegura vgleaks, éstas serían las especificaciones finales de la consola salvo cambios de última hora por parte de Sony.
A continuación los dejamos con las supuestas características de la nueva PlayStation para que juzguéis por vosotros mismos.

LIVERPOOL SOC:

–Implementación personalizada de la arquitectura AMD Fusion APU (Unidad de Procesamiento Acelerado)
–Ofrece alto rendimiento con bajo consumo.
–CPU y GPU integradas.
–Considerablemente más grande y más potente que otros APUs de AMD.

CPU:

–Orbis contiene ocho núcleos a 1,6 GHz Jaguar, dispuestos como dos clusters.
–ada cluster consta de 4 núcleos y una caché L2 de 2MB compartida.
–Operaciones de 256-bit SIMD, 128-bit SIMD ALU.
–SSE hasta SSE4, así como las Advanced Vector Extensions (AVX).
–Un hilo de hardware por núcleo.
–Decodifica, ejecuta, y retira un máximo de dos instrucciones por ciclo.
–Per-core dedicado L1-L1-I y D caché (32Kb cada uno).
–Dos tubos por núcleo producir 12,8 desempeño GFlops.
–102,4 GFlops para el sistema.

GPU:

–GPU AMD se basa en la arquitectura "R10XX" (Southern Islands).
–Características DirectX 11.1+
–Liverpool es una versión mejorada de la arquitectura.
–18 Compute Units (CU).
–Hardware equilibrado a los 14 UCs.
–512 KB de lectura/escritura de caché L2 compartidas.
–800 Mhz.
–1,843 Tflops, 922 GigaOps/s.
–Dos motores de sombreado.
–18 unidades de textura.
–8 backends Render.

Memoria:

–4 GB de memoria del sistema unificado a 176 GB/s
–3,5GB disponible para los juegos, estimadamente.

Almacenamiento:

–Blu-ray de alta velocidad.
–Discos de una sola capa (25 GB) o de doble capa (50 GB).
–Velocidad angular constante parcial (PCAV).
–La mitad externa de disco a 6x (27 MB/s).
–La mitad interior, de 3,3x a 6x.

Almacenamiento masivo interno:

–Un modelo para el lanzamiento: 500 GB HDD.
–También puede haber una unidad flash en el futuro.

Conexiones:

1 Gb/s vía Ethernet, 802.11b/g/n Wi-Fi, y Bluetooth

Periféricos:

–Un nuevo DualShock.
–Cámara 'dual'.
–PlayStation Move.

Extra:

–Procesador de Audio (ACP).
–Unidad de codificación y descndificación de audio (VCE / UVD).
–Display scanout Engine (DCE).
–Hardware descompresión Zlib.



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sábado, 26 de enero de 2013

MICROSOFT COMPRARIA DELL POR 3000 MILLONES DE DOLARES




El gigante tecnológico Microsoft estudia invertir entre 1.000 y 3.000 millones de dólares en la compra del grupo Dell que está liderando la firma de capital riesgo Silver Lake Partners, informó este martes el canal de información financiera CNBC.

A mediados de este mes comenzó a rumorearse la posibilidad de esta operación CNBC asegura que las conversaciones entre el consorcio inversor liderado por Silver Lake y la comisión especial de los accionistas de la tecnológica están avanzando y podrían alcanzar para finales de esta semana un acuerdo, que supondría que Dell dejaría de cotizar en bolsa.

El canal recuerda que una inversión por parte de Microsoft es "inesperada", pero "tendría sentido" considerando que la empresa que dirige Steve Ballmer depende de los fabricantes de PC's como Dell para poder vender su software.

A mediados de este mes comenzó a rumorearse la posibilidad de esta operación, en la que participaría el propio Michael Dell —su mayor accionista con más del 14% del capital— y que implicaría la compra de las acciones de la tecnológica por una horquilla de entre 13,5 y 14 dólares cada una.

La noticia, que también fue publicada después por el diario The Wall Street Journal, citando igualmente fuentes cercanas a la compañía, provocaba una subida del 2,18% en los títulos de Dell, que se intercambiaban hacia el ecuador de la sesión en el mercado Nasdaq por 13,14 dólares cada uno. Mientras, las acciones de Microsoft registraban un moderado descenso del 0,35%.


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GOOGLE AUMENTA SUS INGRESOS EN 10.2% EN EL 2012 LOGRANDO UNA FACTURACIÓN RECORD




La compañía californiana Google obtuvo un beneficio neto de 10.737 millones de dólares (8.134 millones de euros) en 2012, un 10,2% más que el año anterior, según informó la empresa, que dio a conocer su balance de octubre a diciembre y sus cuentas anuales.

Google ingresó 50.175 millones de dólares (38.011 millones de €) durante los últimos 12 meses, un 32,3% más que en 2011, mientras que cerró el último trimestre del año con un beneficio de 2.886 millones de dólares e ingresos de 14.419 millones, un 6,69 y un 36,2% más en términos interanuales, respectivamente. Buenos datos que responden a un incremento de los ingresos del 21,4% por publicidad y servicios.

No es un mal logro en tan solo una década y media (de existencia) "Finalizamos 2012 con fortaleza en el último trimestre", comentó el consejero delegado de Google, Larry Page, en un comunicado en el que hizo hincapié en que su empresa rebasó los 50.000 millones de dólares de ingresos por primera vez.

"No es un mal logro en tan solo una década y media (de existencia)", manifestó Page que aseguró que "es un momento increíblemente emocionante para estar en Google".

Un 67% de los ingresos de la empresa entre octubre y diciembre se generaron a través de sus servicios de Internet, un 18% más que en último trimestre de 2011, mientras que Motorola, compañía de telefonía que adquirió en el año pasado, originó un 11% de los ingresos totales.

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SAMSUNG CIERRA UN 2012 DE RECORD CON LAS VENTAS DE SU SERIE GALAXY




Los dispositivos inteligentes de la serie Galaxy brindaron una vez más resultados récord a Samsung Electronics en 2012, año en que el gigante surcoreano logró elevar su beneficio neto más de un 73% respecto al año anterior.

"El crecimiento estuvo guiado principalmente por las sólidas ventas del Galaxy S3 y el Galaxy Note 2", indicó en un comunicado el gigante surcoreano de la electrónica, cuyo beneficio neto en 2012 ascendió hasta un máximo histórico de 23,8 billones de wones (16.650 millones de euros).

Las ventas de Samsung Electronics sumaron el año pasado 201,1 billones de wones (140.650 millones de euros), un 22% más que en 2011 y también máximo histórico de esta compañía fundada en 1969 bajo el nombre de Samsung Electric Industries.

Para contrarrestar la creciente competencia de los fabricantes chinos, Samsung prevé incrementar sus ventas en los países emergentes Desde su salida al mercado el pasado mayo, el Galaxy S3, smartphone insignia de Samsung, alcanzó las 30 millones de unidades vendidas en solo seis meses, hasta noviembre, según los últimos datos del gigante surcoreano.

Éste logró, además, vender en solo tres meses cinco millones de unidades de su último phablet Galaxy Note 2 desde que en septiembre iniciara la comercialización de este terminal a medio camino entre teléfono inteligente y tableta.

La alta demanda de estos dispositivos se tradujo en el elevado protagonismo que adquirió la unidad de comunicaciones móviles de Samsung el último trimestre del año pasado, en el que acumuló más del 60% de las ganancias totales de la empresa.

A pesar de este año récord, de cara a 2013 Samsung Electronics espera que se produzca una desaceleración durante el primer trimestre del año en la demanda de smartphones en los países desarrollados, una lenta recuperación en el segmento de los componentes y una mayor competitividad en los mercados consolidados.

Además, en 2013, para poder contrarrestar la creciente competencia de los fabricantes chinos, Samsung prevé incrementar sus ventas en los países emergentes con teléfonos inteligentes más económicos, además de mantener su estrategia de mercadotecnia y escalar posiciones con el esperado aumento de la demanda de tabletas.

Sobre el futuro de la compañía se cierne también un factor negativo inesperado, la reciente apreciación de la divisa local, el won, que amenaza con recortar sus resultados a la hora de repatriar beneficios desde el extranjero.

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EE UU CORRE EL RIESGO DE SUFRIR UN 11-S INFORMATICO



La secretaria de Seguridad Nacional de Estados Unidos, Janet Napolitano, ha advertido este jueves del riesgo de que se produzca de forma "inminente" un ataque informático de la magnitud de los atentados del 11 de septiembre de 2001.

Napolitano ha asegurado que hay una amenaza real de que se produzca un ataque informático contra infraestructuras clave para cualquier país, como las de suministro de agua y energía, que podría provocar los mismos estragos que la tormenta tropical Sandy, que a finales de 2012 recorrió el continente americano dejando decenas de muertos.

Hay cosas que podemos y debemos hacer ahora mismo para, si no prevenir, al menos mitigar los daños La jefa de Interior ha recordado que ya se han producido ataques informáticos contra bancos estadounidenses. "Ya hemos recibido una llamada de atención. Se están produciendo todo el tiempo y vienen de diferentes lugares, con diferentes formas, aunque cada vez más sofisticadas", ha dicho.

Por ello, ha considerado que "no deberíamos esperar a que haya un 11-S informático". "Hay cosas que podemos y debemos hacer ahora mismo para, si no prevenir, al menos mitigar los daños", ha apuntado, durante su intervención en el Centro Wilson, un think tank de Washington.

A este respecto, ha instado al Congreso —paralizado por la profunda división entre demócratas y republicanos— a aprobar el proyecto de ley sobre ataques informáticos, que permitirá al Gobierno compartir información con el sector privado, que gestiona dichas infraestructuras, para evitarlos.

Se espera que el presidente estadounidense, Barack Obama, ordene la creación de un sistema destinado a ayudar a las empresas a proteger las infraestructuras que gestionan, que será voluntario y que contendrá incentivos para las compañías que decidan participar.

El sector privado se ha mostrado reacio a dicha legislación al considerar que se trata de una extralimitación del sector público con la que podría acceder a información que en estos momentos no está a su alcance.

Actualmente, el ordenamiento jurídico estadounidense no garantiza la inmunidad legal a las empresas que, voluntariamente, accedan a compartir información con el Gobierno, aunque sea por motivos de seguridad nacional.


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STEVE WOZNIAK: 'LA PELICULA SOBRE STEVE JOBS ESTA COMPLETAMENTE EQUIVOCADA'



La película biográfica Jobs, protagonizada por Ashton Kutcher en el papel del cofundador de Apple, Steve Jobs, ya cuenta con su primer tráiler en Internet. Sin embargo, a Steve Wozniak no parece haberle gustado. El cofundador y amigo de Jobs ha calificado el film de "totalmente equivocado".

La distribuidora del film ha publicado el primer trailer de Jobs, película que contará treinta años de la historia del fallecido Steve Jobs en los que protagonizó los conflictos internos en Apple, llegando a abandonar su empresa para crear Next y Pixar, este último a partir de la división de animación de Lucas Films.

El tráiler recoge una escena en la que un joven y entusiasta Steve Jobs intenta convencer a su amigo Steve Wozniak del éxito de los ordenadores personales. "Podrás ver en qué estás trabajando mientras trabajas en ello", dice, "es libertad, libertad de crear, de construir", sentencia Jobs entre las risas de su compañero que, según la escena, no cree en lo que está diciendo mientras le contesta que nadie querría comprar un ordenador.

Wozniak ha instado a los que quieran conocer la verdadera historia de Apple a leer su libro 'iWoz' Ante estas imágenes, Wozniak ha declarado que están"completamente equivocadas" ya que esa conversación nunca tuvo lugar. "Nunca tuvimos ese tipo de interacción ni roles", ha afirmado. De hecho, según su biografía los hechos ocurrieron precisamente al contrario, Steve Wozniak fue quien creyó desde un primer momento en la democratización de la tecnología y el valor de esas máquinas, Jobs fue aprendiéndolo después de trabajar con ellas.

Wozniak ha enviado un email a la compañía explicando exactamente cómo ocurrieron los hechos. En él se explica cómo era la relación entre ambos y de quién exactamente surgió la idea. "Las personalidades y de dónde surgieron las ideas de los ordenadores que afectaron a la sociedad no vinieron de Jobs", explica Woz. "Steve volvió de Oregón y vino a una reunión del club (Homebrew Computer Club) y no empezó a hablar sobre el buen impacto social. Su idea era crear una placa de circuito impreso de 20 dólares y venderlo por 40 para ayudar a la gente del club a construir un ordenador como el que les había regalado".

Así, ha instado a todos aquellos que quieran conocer la verdadera historia de la compañía de la manzana a leer su libro iWoz donde relata sus vivencias de manera "más clara".

Además, el programador neoyorquino ha declarado estar "avergonzado" por la representación final que ha tenido su relación en el film pese a la ayuda que ha estado ofreciendo tanto al equipo como al guión para que se retratara con fidelidad los hechos ocurridos, llegando a permitirles el acceso al mismo garaje en el cual se comenzaron a diseñar los primeros ordenadores que más tarde resultarían ser el germen de una de las mayores empresas informáticas de la actualidad, Apple.

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A PESAR DE LOS ULTIMOS PRODUCTOS LANZADOS MICROSOFT VE CAER SUS INGRESOS TRMESTRALES



El estreno de Windows 8, la tableta Surface y los teléfonos Windows Phone 8 en el último trimestre de 2012 no impidió que el beneficio neto de Microsoft cayera en términos interanuales un 3,7% durante ese período hasta los 6.377 millones de dólares, según informó la empresa.

El resultado se vio lastrado por la crisis de demanda que atraviesa el sector del PC, la fuerte inversión en marketing, el cercano fin del ciclo de vida de productos como la consola Xbox 360, y las propias limitaciones de distribución de una compañía que espera ver los frutos de su renovación en el largo plazo.

Aún así, Microsoft ha vendido hasta la fecha más de 60 millones de licencias de Windows 8 y sus ingresos entre octubre y diciembre crecieron un 2,7%, hasta concluir el trimestre en 21.456 millones de dólares. "Estamos en una fase inicial del ambicioso plan para reimaginar Windows y esto es un continuo aprendizaje", comentó Peter Klein, el director financiero de Microsoft, en una teleconferencia con la prensa en EE UU tras dar a conocer el balance.

Estamos en una fase inicial del ambicioso plan para reimaginar Windows y esto es un continuo aprendizaje La entidad no ofreció cifras de ventas de su tableta Surface ni de la adopción de Windows Phone 8, aunque el consejero delegado Steve Ballmer indicó que habían despertado "un creciente entusiasmo" entre los consumidores y "una oportunidad sin precedentes" para los socios y desarrolladores de software.

La tableta Surface en su versión Windows RT debutó en EE UU en octubre y el próximo mes saldrá a la venta en 13 países europeos, España entre ellos. "Entendemos Surface como un elemento más de la historia de Windows", dijo Klein, que indicó que el número de aplicaciones disponibles para usuarios de este sistema operativo se había cuadruplicado.

El empuje de los nuevos productos hizo que la división de Windows incrementara sus ingresos un 24% con respecto al último trimestre de 2011, hasta los 5.880 millones de dólares.

También mejoraron sus cifras los negocios de Server & Tools (Azure, Visual Studio), así como los servicios en red (Bing, MSN) con subidas de ingresos de un 9 y un 11%, respectivamente.

La segunda división más importante para Microsoft, su área de servicio para empresas con productos como Microsoft Office, registró un 10% de descenso en ingresos, hasta los 5.690 millones de dólares, posiblemente afectada por la anticipación del próximo estreno oficial del Office 2013.

Otra rama de negocio que no se comportó como hace un año fue la que engloba los juegos y la consola Xbox 360, que después de su éxito comercial parece haber agotado su ciclo de vida. No en vano circulan rumores sobre su renovación en 2013 o 2014. Esa división de entretenimiento experimentó una bajada de ingresos de un 11% en términos interanuales, hasta los 3.770 millones de dólares.

Entre octubre y diciembre se vendieron 5,9 millones de consolas Xbox 360, un 28% menos, y Microsoft informó de que el juego Halo 4 superó ya las ventas de sus antecesores en esa saga. Xbox 360, según la empresa, continúa siendo la consola más vendida en EE UU.

A pesar de los datos de Windows, las cuentas de Microsoft fueron recibidas con frialdad por los mercados y tras anunciarse los resultados, pocos minutos después del cierre de Wall Street, las acciones de la tecnológica se dejaban un poco más de un 1,5% en las negociaciones realizadas fuera de hora.

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EL ADIOS DE THQ


Este miércoles, 23 de enero por la noche se confirmaba que THQ, en proceso de bancarrota desde el mes de diciembre, desaparecerá finalmente. Jason Rubin, su presidente desde hace pocos meses, y su consejero delegado Brian Farrell, informaban a los empleados en una carta que se había decidido vender los activos de la compañía por partes, en lugar de encontrar un comprador para la totalidad de la empresa. Tal y como había dictaminado la jueza encargada de la declaración de bancarrota de la compañía, si la suma de las ofertas individuales por diferentes activos de THQ superaba a la puja por su totalidad, THQ no tendría más remedio que venderse por trozos para que así sus acreedores pudiesen recuperar la mayor parte de las deudas.

Desde ayer y a lo largo del día de hoy se han venido confirmando los dueños de los diferentes fragmentos que formaban THQ, quedando algunos sin vender y presumiblemente condenados a cerrar. Entre ellos destaca Vigil Games, los creadores de la saga Darksiders, que no han encontrado comprador. Independientemente de lo que ocurra con el resto de propiedades, filiales y sagas de THQ, tanto Rubin como Farrell han expresado en la carta que la compañía dejará de existir. No se sabe si la marca THQ, como activo que sigue siendo de la empresa, será adquirida por alguien y continuará existiendo como sello de publicación de videojuegos.

El destino de los activos de THQ

En la carta de ayer, los ejecutivos de THQ anunciaban los acuerdos de venta ya cerrados, que horas después se detallaban, para ser anunciados hoy oficialmente por sus nuevos dueños.

Metro y Saints Row continuarán con Koch Media

Volition, estudio responsable de Saints Row y creadores de motores gráficos con físicas muy avanzadas, ha sido adquirida por la austriaca Koch Media (Sacred, Dead Island) por una puja de 22 millones de dólares, muy superior a los 5,4 millones que ofrecía Ubisoft. Koch se hace también con los derechos de la saga Metro, lo que incluye la distribución de Metro: Last Light, por 5,8 millones de dólares frente a los 5,175 que ofrecía Ubisoft.

Koch Media ya ha anunciado que no se limitará a distribuir Metro: Last Light y añadir Volition a su creciente red de estudios, sino que ha confirmado que tanto Saints Row como Metro tendrán nuevas entregas. Se sabe desde hace algún tiempo que Saints Row 4 está en preparación, con lanzamiento previsto para este mismo año, lo que podría cambiar tras la adquisición por parte de Koch.

Ubisoft se hace con South Park y sus ‘prófugos’

La compañía francesa Ubisoft ha adquirido con los derechos de publicación de South Park: The Stick of Truth por 3,265 millones de dólares, y también ha adquirido el estudio de THQ Montreal por 2,5 millones. South Park: The Stick of Truth es un nuevo juego de rol basado en la veterana serie de animación, desarrollado por Obsidian Entertainment, los creadores de Fallout: New Vegas, entre otros títulos.

El estudio de THQ Montreal pasará a ser "vecino" del estudio que Ubisoft ya tiene en la ciudad canadiense, que ha firmado juegos como Assassin’s Creed o Prince of Persia. Irónicamente, este estudio había sido formado por ex empleados de aquél, entre ellos Patrice Désilets, uno de los creadores de Assassin's Creed. Actualmente se encuentran trabajando en 1666, juego del que os hablamos hace no mucho, y Underdog, del que se desconocen detalles. Ubisoft ha concretado en la nota de prensa que ha adquirido junto al estudio una "propiedad intelectual todavía sin anunciar", lo que podría hacer referencia a cualquiera de las dos.

Take-Two se hace con el nuevo juego de los creadores de Left 4 Dead

Take-Two ha comprado los derechos de la marca Evolve por 10 millones de dólares. Se trata de un nuevo juego que estaba siendo desarrollado por Turtle Rock Studios, los creadores de Left 4 Dead, que también había pujado por comprar su marca, pero solo con 250.000 dólares. Hoy mismo se han filtrado algunos bocetos e ilustraciones de este título.Además, durante el día de hoy se ha especulado con que 2K Sports, sello de 2K, podría haberse hecho con la licencia de WWE, la lucha libre americana, la saga más longeva de THQ. También se ha especulado con una compra por parte de EA, que ya en junio adquirió la licencia de UFC.

Sega adquiere Relic Entertainment, los creadores de Company of Heroes, por 26,6 millones de dólares, superando en tan solo 300.000 dólares la puja que Bethesda Softworks había hecho.
Finalmente, Crytek, la compañía alemana responsable de Crysis, ha comprado los derechos de la saga Homefront, cuya segunda parte estaba desarrollando Crytek UK (antiguos Free Radical Design) para THQ, por solo 500.000 dólares. No se sabe si Crytek se autoeditará, o si venderá los derechos a otra compañía. Los creadores originales de Homefront, Kaos Studios, fueron cerrados por la propia THQ en junio de 2011, tras los agridulces resultados de la primera entrega de la saga.

Las incógnitas

Según informan los propios Rubin y Farrell, no todas las propiedades de THQ se han vendido, aunque se espera que haya nuevos acuerdos esta misma semana. Destaca que no se haya vendido todavía ni Vigil Games, los creadores de Darksiders. Durante el día de hoy, varios empleados de Vigil Games han expresado su pesar por este hecho, con la despedida del diseñador jefe de Darksiders con una carta, y filtraciones sobre cómo iba a ser Darksiders III que seguramente habrán dejado triste a más de un fan de Guerra y Muerte. La japonesa Platinum Games, creadores de Madworld o Bayonetta, entre otros, han expresado interés en comprarla -barata, literalmente-.

Los lanzamientos de THQ previstos para los próximos meses, Metro: Last Light, South Park y Company of Heroes 2, han cambiado de editor. No se sabe cómo afectará esto a sus fechas de lanzamiento.

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martes, 15 de enero de 2013

KIM DOTCOM NOS BRINDA CLAVES PARA EVITAR QUE UN PRODUCTO SEA PIRATEADO




El fundador del antiguo Megaupload y del nuevo Mega, Kim Dotcom, ha dado las claves para hacer frente a la piratería. Pocos días antes de que el alemán presente al mundo su nuevo servicio para compartir archivos ha compartido con sus seguidores en Twitter cinco vías principales para evitar que un producto sea pirateado en Internet.

El fundador de Megaupload prometió a los usuarios hacer todo lo posible para que el nuevo Mega sea cien por cien legal Kim Dotcom fue acusado en 2011, junto con otras tres personas, de cometer un delito contra la propiedad intelectual a través de la plataforma Megaupload, entre otros cargos. Por ese motivo, el FBI decidió cerrar el sitio de Internet, impidiendo el acceso a millones de archivos subidos por parte de los usuarios en Megaupload que, hasta el momento, no han podido ser recuperados. Sin embargo, Dotcom asegura tener la clave para que un producto no caiga en las redes de la piratería y lo ha querido compartir a través de su cuenta de Twitter.

A través de un mensaje, Dotcom ha citado las cinco claves principales para poner fin a la piratería. En primer lugar es necesario crear un gran producto, que sea fácil de adquirir, que sea lanzado a nivel mundial en un mismo día, que tenga un precio justo y, por último, que pueda funcionar (en el caso de que sea un archivo) en cualquier tipo de dispositivo.

Dotcom está ultimando su nuevo servicio Mega. El fundador de Megaupload prometió a los usuarios hacer todo lo posible para que el nuevo Mega sea cien por cien legal y a prueba de demandas. Además apuesta por llevar los contenidos de Mega a la nube y protegerlos mediante un sistema cifrado, en el que los propietarios serán los únicos responsables de su contenido, para evitar así que el nuevo Mega sea cerrado, como ocurrió con Megaupload.

El fundador del nuevo Mega aseguró que este nuevo servicio vería la luz justo cuando se cumpla un año del cierre de Megaupload y para ello celebrará una rueda de prensa multitudinaria, "como ninguna otra", para dar a conocer al mundo las próximas semanas. Si Dotcom cumple con lo prometido, Mega llegaría en los próximos días.

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POR QUE ES IMPORTANTE TENER EL NAVEGADOR ACTUALIZADO?




El navegador de Internet, sea cual sea el que se use, sigue siendo el principal vehículo del internauta para acceder a la Red a diario. Mantenerlo actualizado es importante para evitar vulnerabilidades de versiones antiguas.

El 23 % de los usuarios de Internet utilizan versiones antiguas y obsoletas de los navegadores web, según la empresa de seguridad informática Kaspersky. Desde Consumer exponen las razones por las que es importante actualizar el navegador con cierta periodicidad.

Entre los navegadores obsoletos más utilizados por los usuarios se encuentra Internet Explorer en sus versiones 6, 7 y 8. Como es el navegador por defecto del sistema operativo Windows, muchos usuarios consideran, de forma errónea, que es suficiente esa versión para su navegación habitual. A este respecto, hay que puntualizar que la mayoría de los ataques informáticos que se realizan provienen de páginas web que explotan las vulnerabilidades existentes en navegadores y extensiones que no se han actualizado de forma debida.

Según Kaspersky, la mayoría de los usuarios necesitan más de un mes para poner al día la versión más recienteAdemás, los riesgos de seguridad y amenazas se multiplican de forma exponencial. Los navegadores web, al igual que el resto de aplicaciones, nunca son 100% seguros, ya que en ocasiones presentan diversos defectos que los delincuentes aprovechan para acceder a información personal del usuario. Es, por tanto, de vital importancia tener instalada la última versión del navegador, si se quiere minimizar tanto el riesgo de ataques hacia el equipo como la apropiación de la información más sensible.

Comprueba si el navegador está actualizado

Los usuarios pueden comprobar si su navegador está actualizado mediante el acceso a esta información desde la barra de menú.

En Internet Explorer es necesario acceder al sistema de actualizaciones de Microsoft para conocer si hay alguna versión pendiente del navegador.
En Opera, en el menú "Ayuda" existe una opción denominada "Comprobar actualizaciones".
De forma similar, en Firefox, en el menú "Ayuda" la opción se denomina "Buscar actualizaciones".
En Google Chrome esta comunicación está accesible desde la opción de menú "Información de Google Chrome".

También las extensiones

No solo es importante mantener actualizado el navegador, sino también el resto de aplicaciones y extensiones asociadas al mismo; es decir, disponer de las últimas versiones de plugins propietarios que permiten disfrutar de tecnologías multimedia como Adobe Flash, Java o Microsoft Silverlight. Estas tecnologías, sino se renuevan, también pueden suponer un problema de seguridad, ya que pueden ser empleadas como puerta de entrada al sistema operativo y a los datos personales almacenados, incluidos los de acceso a la banca electrónica o a diferentes plataformas on line.

Además, la rapidez a la hora de actualizar también es importante. Según Kaspersky, la mayoría de los usuarios necesitan más de un mes para poner al día la versión más reciente. Este tiempo puede ser aprovechado por criminales para utilizar las vulnerabilidades encontradas en versiones anteriores del navegador.

Mayor rapidez

Otra de las principales ventajas de tener un navegador actualizado es la rapidez de carga de una página web. Los últimos motores incorporados en las principales aplicaciones muestran estos sitios de forma más veloz que las versiones antiguas.

Además, las actualizadas cuentan con las últimas novedades tecnológicas, de modo que los usuarios pueden navegar por cualquier página sin sufrir problemas de carga o incompatibilidades con las tecnologías más avanzadas que emplee. Redes sociales como Facebook o servicios en línea de Google como Gmail utilizan tecnologías que no son compatibles con navegadores como Internet Explorer 6. De esta forma, los usuarios que dispongan de un navegador obsoleto no pueden usar todas las funciones disponibles en estas plataformas.

Además, los desarrolladores web también están interesados en que los usuarios tengan un navegador con la última versión, ya que les permite emplear nuevas tecnologías y estándares web como HTML5 y CSS3. Por eso, existen iniciativas como Brower-Update para insertar un código en una página web y avisar al usuario si su navegador no está actualizado.

Actualizaciones automáticas

Las actuales versiones de los principales navegadores web como Internet Explorer, Google Chrome o Firefox, cuentan con un sistema de actualización automática de la aplicación; es decir, el sistema posee un gestor que permite descargar e instalar de forma automática una nueva versión del navegador en segundo plano.

Sin embargo, para que esta actualización sea efectiva, es necesario reiniciar el navegador. Google Chrome realiza esta acción, pero nunca advierte al usuario que debe volver a ejecutar la aplicación, mientras que Firefox avisa mediante una notificación si pasan más de 24 horas sin reiniciar el navegador.

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KIM DOTCOM PRESENTA 'MEGABOX' NUEVO SERVICIO DE MUSICA




El portal Megabox, un servicio de distribución de música por el cual los artistas podrán vender en Internet de manera directa sus creaciones, estará listo para mediados de año, indicó su fundador Kim Dotcom, según publican los medios de Nueva Zelanda.

Dotcom afirma que Megabox cambiará el actual modelo de la industria musical, al evitar los sellos discográficos y permitir a los artistas cobrar el 90% de los ingresos que generen. Además, el informático alemán indicó a través de las redes sociales que Megakey, su aplicación publicitaria, "cambiará los anuncios en Internet para siempre" al ofrecer mayor "poder" y contenidos gratuitos al usuario, y que está prevista también para mediados de 2013.

Dotcom lucha en los tribunales de Nueva Zelanda contra la petición de extradición de Estados Unidos Estos anuncios preceden a la presentación de Mega, el nuevo servicio de almacenamiento de datos de Dotcom, sucesor del clausurado Megaupload, que tendrá lugar este domingo en la mansión que Doctom posee en las afueras de Auckland, cuando se cumpla un año de su arresto.

El pasado 20 de enero de 2012, un operativo policial en la residencia del millonario alemán terminó con la detención de este y otros tres directivos de Megaupload, así como con el cierre del portal de descargas, la confiscación de sus bienes y la congelación de sus cuentas.

Desde entonces, Dotcom, que fue puesto en libertad provisional el 22 de febrero de 2012, lucha en los tribunales de Nueva Zelanda contra la petición de extradición emitida por Estados Unidos que lo acusa de piratería informática y otros delitos y cuyo juicio empezará el próximo mes de agosto.

EE UU acusa a Megaupload de haber causado más de 500 millones de dólares (373 millones de euros) en pérdidas a la industria del cine y de la música al transgredir los derechos de autor y obtener con ello unos beneficios de 175 millones de dólares (130 millones de euros).

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DEMANDA DEL IPHONE 5 ES MENOR DE LA ESPERADA Y REDUCEN PEDIDOS DE PANTALLAS LCD PARA SMARTPHONES



Los fabricantes japoneses Sharp y Japan Display han comenzado a reducir su producción de paneles LCD para smartphones de Apple ante unas ventas globales del iPhone 5 menores de lo esperado, informa el diario económico Nikkei.

Ambas empresas, junto con la surcoreana LG Display, suministran paneles LCD para los teléfonos inteligentes del gigante estadounidense Apple que, según el rotativo, planeaba inicialmente adquirir de estas tres firmas paneles para 65 millones de unidades este trimestre. Sin embargo, Apple habría indicado a las tres compañías que reduzcan esta cifra a cerca de la mitad, afirma el diario, que apunta a que el mayor impacto lo sufrirá la empresa Japan Display, que opera seis fábricas en el archipiélago nipón.

Al menos una de las plantas de Sharp recortará en enero y febrero su producción en cerca de un 40%. Se espera que al menos una de ellas reduzca su ritmo entre un 70 y un 80% respecto al trimestre octubre-diciembre, al tiempo que otra se centrará en producir paneles LCD para otros clientes, aunque el proceso de transición "podría llevar unos meses", explica Nikkei.

Por su parte, al menos una de las plantas de Sharp dedicada a fabricar paneles LCD para el iPhone 5 recortará en enero y febrero su producción en cerca de un 40% respecto al trimestre pasado, cuando operaba casi al máximo de su capacidad.

También otras compañías niponas que fabrican componentes para el iPhone 5, como TDK, Seiko, Epson o Murata Manufacturing han visto reducidos sus pedidos del coloso estadounidense, según fuentes de la industria recogidas por el periódico.

El grupo Apple afronta una feroz competencia en el sector de los smartphones del surcoreano Samsung, que ha ganado terreno en el mercado con dispositivos como el Galaxy S3 o el Galaxy Note.

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FACEBOOK LANZA SU NUEVO MOTOR DE BUSQUEDA 'GRAPH SEARCH'



La compañía californiana Facebook lanzó este martes un motor de búsqueda personalizado con el objetivo de que los usuarios puedan navegar por sus conexiones de manera más sencilla y directa, informó la empresa en un comunicado.

La versión de prueba de este buscador interno, llamado Graph Search (búsqueda en la gráfica), se centra en cuatro áreas principales: personas, fotos, lugares e intereses.

Los usuarios solo podrán acceder al contenido que hubieran compartido antes con sus contactos

Eso sí, la compañía ha recalcado que los más de 1.000 millones de usuarios de la red social sólo podrán ver aquello que ya había sido previamente compartido por sus contactos.

"Con el nuevo sistema de búsqueda de Facebook se pueden combinar frases (por ejemplo: mis amigos de Nueva York a los que les gusta Jay-Z) para obtener ese conjunto de personas, lugares, fotos y otro contenido que se ha compartido en la red social", explicaron Tom Stocky y Lars Rasmussen, encargados de la presentación.

Respeto a la privacidad

La herramienta permitirá aglutinar, por ejemplo, las fotos que gustan al suscriptor, las ciudades que ha visitado su familia, las atracciones turísticas que han visitado sus amigos o la música que les gusta a sus mejores amigos.

"El nuevo sistema de búsqueda respeta la privacidad y la audiencia de todo el contenido en Facebook. Hace que encontrar cosas nuevas sea más fácil, pero solo puedes ver aquello que ya podías ver en cualquier parte de Facebook", añadieron.

El nuevo sistema de búsqueda respeta la privacidad y hace que encontrar cosas nuevas sea más fácil

El anuncio tuvo lugar en Menlo Park (California) y es el primer evento de lanzamiento de un nuevo producto de la empresa desde su salida a bolsa en mayo del año pasado.

Mark Zuckerberg, consejero delegado y fundador de la empresa, señaló que esta herramienta conseguirá su máximo rendimiento en unos años y que por ahora lo podrán disfrutar los usuarios en territorio estadounidense.

"Es un gran producto. Va a requerir años y años organizar todo el mapa del gráfico y todos los elementos que hay ahí afuera. Comenzaremos usándolo poco a poco pero llegará a manos de más gente durante las próximas semanas", indicó.

Facebook competirá de esta manera Google en las búsquedas web, ya que contará con la opción de buscar resultados a través de un acuerdo con Bing, el buscador de Microsoft.

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lunes, 7 de enero de 2013

LINKEDIN APRENDER A SACARLE EL JUGO A ESTA RED SOCIAL




La red social LinkedIn, orientada a gestionar los contactos laborales y generar nuevos con personas de interés en nuestro ámbito profesional, está creciendo en usuarios en España, especialmente entre algunos sectores específicos. Según sus promotores, cuenta con 175 millones de profesionales registrados y más de dos millones de empresas que buscan candidatos. Desde Consumer dan algunas claves para sacarle un mayor partido y mejorar las opciones de encontrar nuevas oportunidades laborales con esta red social.

A la hora de comenzar a utilizar LinkedIn, es recomendable añadir una fotografía reciente y cuidada al perfil, así como dedicar tiempo a completar todos los datos del currículum vítae de la forma más detallada posible y mantenerlo actualizado a lo largo de tiempo con nuevos hitos y novedades. De tal suerte, los contactos profesionales pueden conocer los cambios de trabajo, así como localizar a perfiles que más se adapten a un nuevo puesto u oportunidad laboral.

Por otro lado, Linkedin permite crear una url personalizada con el nombre y apellidos del usuario. Esta opción es aconsejable para localizar de forma más sencilla el perfil de un contacto en redes sociales, así como para compartir la dirección en otras redes y plataformas.

Es importante incluir formas de contacto en el perfil, como el correo electrónico o entradas a otras redes sociales o páginas personales desde las que se genere contenido profesional interesante. Sin embargo, no es recomendable vincular redes que no se utilicen de forma profesional.

Una promoción intensiva de uno mismo o de su actividad está mal vista y puede ser perjudicial para los intereses profesionales. Es decir, si se dispone de una cuenta en Twitter, LinkedIn deja añadir de forma automática cada tuit enviado como nueva actualización de estado en LinkedIn. Pero si el uso que se realiza de esta red social es personal, se mostrará contenido irrelevante para el resto de contactos.

Recomendaciones

LinkedIn ofrece la posibilidad de que compañeros de trabajo o personas con las que se haya trabajado puedan hacer recomendaciones o comentarios sobre el trabajo de un usuario, así como aprobaciones mediante la función "endorse". Este tipo de notas permite añadir información contextual al currículo de un usuario. Es una buena forma de aportar información de interés para departamentos de recursos humanos o bases de datos de posibles candidatos a un puesto.

Sin embargo, no hay que obviar la calidad de las recomendaciones que se obtengan (es decir, que estén bien redactadas y provengan de contactos con relevancia) frente a la cantidad; siempre se medirá por la primera.

Contactos

Muchos usuarios utilizan Linkedin para añadir como contactos al máximo número de usuarios posible. De esta forma, pueden enviarles mensajes de forma gratuita. Sin embargo, no es una opción recomendable. A la hora de plantear una tarea de "networking", es decir, crear una red profesional de contactos para darse a conocer, lo más aconsejable es ampliarla con usuarios que puedan ser de interés y siempre dentro de un segundo nivel (contactos de mis contactos) de cercanía. Así estos usuarios pueden ver los contactos en común que comparten. En ese sentido, LinkedIn permite realizar búsquedas por nombre completo, empresa en la que se trabaja, o se ha trabajado, y sector al que se pertenece.

Una opción interesante para añadir contactos es importar la agenda de direcciones asociada a una cuenta de correo electrónico. Para ello, LinkedIn deja importar la agenda desde cuentas de Gmail, Hotmail, Yahoo! Mail, Outlook o cualquier otra dirección de correos. Puede ser muy útil buscar el perfil de la persona con la que se haya cerrado una reunión presencial para conocer más detalles de su actividad. Sin embargo, hay que tener en cuenta que LinkedIn posibilita conocer quién ha visitado el perfil de forma reciente.

Grupos

LinkedIn cuenta con un apartado destinado a crear y agregar grupos sectoriales o temáticos. Su objetivo es que los usuarios puedan participar en debates y compartir experiencias o conocimientos. Tomar parte en estos debates es una buena forma de demostrar capacidades y competencias en un área concreta.

Además, permite que otros usuarios se interesen por el perfil del usuario. En este sentido, una particularidad del funcionamiento de los grupos de Linkedin es que deja acceder a los perfiles de todos sus miembros, lo que sirve como base de datos de profesionales de un mismo sector o área geográfica y aumenta las opciones de visibilidad.

A la hora de utilizar estos grupos debe tenerse en cuenta el tono del mensaje, cuidar la ortografía y tener participaciones donde se aporten ideas y se resuelvan dudas de otros miembros. Una promoción intensiva de uno mismo o de su actividad está mal vista y puede ser perjudicial para los intereses profesionales.

NUEVA CONSOLA DE NVIDIA 'PROJECT SHIELD'




Nvidia, compañía conocida, entre otras cosas, por su tarjetas gráficas y otras tecnologías para ordenadores, ha anunciado su propia consola portátil en el Consumer Electronics Show, que tiene lugar estos días en Las Vegas.

Llamada por el momento 'Project Shield', la consola es similar a un mando tradicional con una pantalla de 5 pulgadas. Cuenta con sistema operativo Android, ranura Micro-SD, salida HDMI y un procesador Tegra 4.

La consola es compatible con aplicaciones y juegos de Android, así como con juegos desarrollados para Windows, e incluso los que tenemos en nuestra cuenta de Steam. Ubisoft ya ha alabado la versión de Assassin's Creed III adaptada a la nueva portátil, si bien podría ser el juego de PC en 'streaming', ya que no se ha confirmado el lanzamiento de este juego para Project Shield y podría haber sido usado con motivos de testeo.

Cuenta con una pantalla multitáctil de 1280x720 píxeles, de una densidad de 294 dpi, y altavoces de gran calidad. Además, Nvidia nos confirma que puede usarse a modo de dispositivo portátil para jugar a los títulos que tengamos en un ordenador a través de 'streaming' (siempre que cuente con una NVIDIA GeForce GTX 650 o superior).

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PRODUCCION DE LA VETERANA PLAY STATION 2 SE DETIENE EN TODO EL MUNDO




Tras confirmarse que PlayStation 2 no seguirá vendiéndose en Japón, algo que se ha hizo efectivo el último día laborable de 2012, ahora hemos sabido que Sony ha cesado la fabricación de la consola en todo el mundo.

Esto implica que la medida que ha llevado a la retirada de la consola en el mercado nipón se hace efectiva en todo el mundo. Con más de 150 millones de consolas vendidas en todo el mundo desde su lanzamiento, PlayStation 2 retiene el título de consola doméstica más vendida de la historia.

El catálogo de PlayStation 2, incluyendo todas las ediciones de las diferentes regiones, supera los 10.000 títulos y en 2011 superó los 1.500 millones de juegos vendidos.

La retirada de la consola en mercados como el Europeo no será abrupta, por lo que no hay una fecha fija para señalar la muerte de la veterana consola: Sony suministrará consolas a los comercios mientras queden en los almacenes pero, sin fabricación de la consola, no habrá más unidades disponibles una vez se termine el inventario.

La segunda consola de Sony salió en Japón el 4 de marzo del año 2000, hace casi trece años, llegando al mercado americano el 26 de octubre de ese mismo año y al europeo el 24 de noviembre.

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APPLE PIERDE DEMANDA CONTRA AMAZON POR EL USO LEGAL DEL TERMINO 'APP STORE'



Un juez federal estadounidense rechazó este jueves el grueso de la demanda de la compañía informática Apple contra la web Amazon.com, a la que acusaba de publicidad falsa por haber dado a su tienda de aplicaciones virtual un nombre similar a la suya.

La juez Phyllis Hamilton, del tribunal del distrito de Oakland (California), dio la razón a Amazon en la contienda, en la que aún quedan por resolver las demandas de Apple en cuanto a la posible violación de marcas registradas, según informó el diario Wall Street Journal.

Apple pide que se prohiba a Amazon usar el término Appstore. Apple, cuya tienda de aplicaciones se denomina App Store, presentó la demanda después de que Amazon bautizara a la suya Appstore.

Sin embargo, y según Hamilton, la compañía fundada por Steve Jobs no logró demostrar cómo el uso de esa palabra ("Appstore") confundía a los usuarios, en particular respecto a si estaban accediendo a la tienda de Apple o la de Amazon.

"Apple argumenta que como su 'App Store' ofrece muchas más aplicaciones que la 'Appstore' de Amazon, los consumidores pensarán erróneamente que la tienda de Amazon ofrecerá las mismas", afirmó la juez en su veredicto.

"No hay pruebas de que un consumidor que acceda a la Appstore de Amazon esperará que sea idéntica a la App Store de Apple", añadió Hamilton, quien recordó que Apple vende aplicaciones para sus propios aparatos, mientras que Amazon las suministra únicamente para el sistema operativo de Google, Android.

En su demanda, presentada en marzo de 2012, Apple acusaba a Amazon de competencia desleal al argumentar que el nombre "App Store" no se usaba antes de que ellos lanzaran su servicio en 2008, y pedía que se prohibiera a esa compañía utilizar el término y se le privara de los beneficios atribuidos al mismo.

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UBUNTU AJUSTA DETALLES PARA LANZAR SU SISTEMA OPERATIVO PARA MOVILES




Ubuntu ha anunciado su primer sistema operativo móvil y lo presentará en el próximo CES. Ubuntu for phones entrará en el mercado para hacerle sombra a los cuatro grandes líderes de la industria —Android, iOS, Windows Phone y BlackBerry— y también tendrá que competir con el inminente Firefox OS.

Tras una cuenta atrás que comenzó el pasado miércoles, el equipo de Canonical ha afirmado que su primer software móvil está listo para su presentación en el CES. Esta feria internacional de la electrónica se celebrará entre el 8 y el 11 de enero en Las Vegas.

Nuestro objetivo es hacer algo extraordinario que no haya existido antes El sistema operativo contará con una interfaz muy similar a la que presenta el actual sistema operativo Ubuntu para PC. Con tonos anaranjados y menús desplegables, el sistema operativo para móvil ha nacido para optimizar Ubuntu en las pantallas táctiles.

"Nuestro objetivo es hacer algo extraordinario que no haya existido antes: una plataforma para todas las clases de navegación, para teléfono, tableta, ordenador, televisión y la nube", ha afirmado el fundador de Canonical, Mark Shuttleworth, en su vídeo de presentación publicado en la web.

Pero tras la presentación de Ubuntu para móvil en el CES comienza el camino más difícil para Canonical. La compañía tendrá que crear un ecosistema apropiado de aplicaciones disponibles para que su sistema operativo tenga salida en un mercado bastante saturado.

Su principal ventaja es que parte de una plataforma de código libre basada en Linux, un hecho que facilitará enormemente la inversión por parte de los desarrolladores. Por este motivo, Ubuntu podría ser el principal competidor de Android, que también está basado en Linux.

Cómo es Ubuntu

En un vídeo de presentación, Canonical ha mostrado las imágenes finales de su sistema operativo móvil. El diseño de su interfaz es bastante similar al que tiene su software para PC, ya que su objetivo principal es mantener una estética para las distintas pantallas.

La pantalla principal podrá asemejarse al escritorio con barras laterales que aparecen y desaparecen si se clican. En ellas se muestran las aplicaciones más populares y un acceso directo al resto.

Las pantallas se deslizan de izquierda a derecha o de arriba a abajo. Una de las particularidades es que integra una barra de búsquedas que accede tanto al teléfono como a la web.

En cuanto a las aplicaciones, Ubuntu ha afirmado que utilizará algunas aplicaciones web además de las suyas. Su primera versión del software contará con Facebook, Twitter, Spotify y Gmail.

Anuncios como este recuerdan a la industria móvil que existe un ecosistema más allá de los populares iOS, Android, BlackBerry y Windows Phone. Canonical presentará en el CES su SO móvil y sus primeros dispositivos con Ubuntu se comercializarán en 2014. Por el momento, se desconoce quiénes serán los fabricantes de los primeros modelos de Ubuntu.

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martes, 18 de diciembre de 2012

ENTERATE CUANTO PAGA FACEBOOK A SUS TRABAJADORES...




Que los salarios que se cobran en Facebook son elevados no es nada nuevo, de hecho es una de las principales razones por las que está considerada una de las empresas más valoradas para trabajar.

Lo que puede que llame más la atención es lo que cobran los becarios de la compañía de Mark Zuckerberg. De acuerdo con los datos de Glassdoor, que recoge Business Insider, la compañía paga 5.602 dólares (4.284 euros) al mes a sus becarios en prácticas. La cantidad asciende a los 67.000 dólares anuales (51.248 euros), que supera al salario medio americano, de 42.900 dólares anuales (32.814 euros).

Los empleados veteranos cobran un mínimo de 6.000 dólares (4.589 euros) al mes y los ingenieros de software pueden llegar a alcanzar los 9.000 dólares (6.884 euros) al mes.

La estrategia de Facebook puede explicarse por el elevado nivel de exigencia que establece para la contratación de nuevos ingenieros. La red social busca entre las universidades de todo el mundo a las jóvenes promesas más brillantes del sector, incluso antes de que acaben la carrera.

Los talentos de la ingeniería son bienes muy preciados para las empresas tecnológicas, y a menudo tienen que recurrir a las filas de otras empresas similares, como hizo Yahoo! con su nueva presidenta ejecutiva, que antes trabajaba para Google.

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WHATSAPP PRESENTA FALLOS Y LOS USUARIOS SE PASAN A LINE




Whatsapp volvió a caerse este sábado. A media tarde, la aplicación comenzó a dar muestras de su fallo en la conexión, impidiendo las conversaciones e incluso el acceso. El servicio de mensajería instantánea quedó inutilizable durante horas, convirtiéndose en Trending Topic en Twitter.

Los usuarios de esta red social bromearon sobre la fiabilidad de la aplicación justo en la misma semana en la que le ha salido un serio competidor, Line, que aporta llamadas gratuitas, pegatinas, o un muro de publicaciones.

"Lo de whatsapp no tiene nombre, ¡Line es una maravilla", "Todo el mundo descargando Line" o "Whatsapp no funciona, los mayas tenían razón" fueron algunos de los comentarios en las redes sociales.

Como consecuencia, #whatsapp y LINE se convirtieron rápidamente en los temas más comentados del día.

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¿ESTA CERCA EL FIN DE LOS ORDENADORES CON LA CRECIENTE DEMANDA DE SMARTPHONE Y TABLETAS?




Los teléfonos móviles inteligentes (smartphones) y las tabletas han llegado para quedarse y su uso está cada vez más extendido. Los gigantes tecnológicos empiezan a centrar sus nuevos desarrollos en estos dispositivos debido a la creciente demanda. Bien es cierto que no se pierde de vista al ordenador, todavía rey de los hogares y mayoría de empresas... aunque también es cierto que muchos son los que ven un cambio de ciclo hacia una 'era postPC'.

Desde hace dos años, el número de smartphones vendidos en todo el mundo supera al de ordenadores. También las adquisiciones de tabletas con sistemas operativos como iOS y Android crecen de forma exponencial, tal y como destacan desde Consumer.

Parece que los usuarios cada vez dilatan más el momento de renovar su viejo de sobremesa o apostar por un nuevo portátil. No hay más que ver la demanda que tuvo el último dispositivo de Apple: tres millones de iPad Mini en su primer fin de semana a la venta. Ambos segmentos de mercado tienen muchas expectativas de crecimiento. Por contra, el año pasado se vendieron 380 millones de ordenadores, en una tendencia que no baja pero tampoco sube desde hace casi un lustro. Parece que los usuarios cada vez dilatan más el momento de renovar su viejo de sobremesa o apostar por un nuevo portátil. Según previsiones de la consultora Gartner, en el año 2015 se venderán más de mil millones de teléfonos móviles con conexión a Internet

Para este año se espera que se alcancen los 655 millones de smartphones adquiridos y las previsiones de la consultora Gartner auguran que en el año 2015 se venderán más de mil millones de teléfonos móviles con conexión a Internet. Son signos de que algo está cambiando. Empresas como Apple afirman desde hace varios años que la llamada "era postPC" ha comenzado. Sin embargo, otras como HP rechazan este término, ya que consideran que ni teléfonos ni tabletas pueden sustituir ciertos aspectos del ordenador, como la educación en las escuelas o la superación de la productividad conseguida mediante ordenadores personales en el mundo empresarial. También Michael Dell, fundador del fabricante de ordenadores que lleva su apellido, asegura que el aumento de las ventas de smartphones y tabletas como reemplazo potencial de los ordenadores no le preocupa.

El protagonismo de smartphones y tabletas permite a muchos usuarios el consumo de contenidos digitales desde diferentes dispositivos y de modo descentralizado. Es decir, el ordenador personal ya no es la única alternativa para trabajar y acceder a la información sita en la Red. Hoy en día, muchos de los dispositivos portátiles existentes en el mercado tienen mayor capacidad de proceso que los ordenadores personales que se vendían hace un quinquenio.

Por otro lado, los servicios de almacenamiento en la "nube" resultan idóneos para tener una copia de los documentos en un servidor que, además de ser más seguro que un disco duro de ordenador, es accesible desde cualquier lugar y mediante cualquier dispositivo con conexión a Internet. Con ello se facilita la movilidad y el trabajo en equipo, características en principio poco amigas de los ordenadores pesados.

Además, las tabletas están pensadas desde el enfoque de una mejor experiencia de usuario: son dispositivos cuyo entorno gráfico facilita que el aprendizaje informático sea mucho más rápido que en el uso de un ordenador. De hecho, las tabletas, sobre todo el iPad, se recomiendan tanto en el campo de la educación como en la iniciación de personas mayores en las nuevas tecnologías. Por otro lado, su pantalla resulta apropiada para realizar una videconferencia familiar o acceder a una web de noticias con una comodidad similar a la de leer en un periódico. El uso cotidiano que realizan muchos usuarios de estos dispositivos es el de consumir contenidos en Internet e, incluso, redactar documentos ofimáticos o consultar su correo electrónico.

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CRECEN LOS RUMORES CERCA DE UNA POSIBLE PS4




La revista PSM, que estos días publica su último número, se despide con unos últimos rumores sobre la sucesora de PlayStation 3, consola que Sony aún no ha mencionado oficialmente y a la que sólo ha hecho referencias.

Esta revista asegura que la nueva PlayStation recibirá juegos como Killzone 4 y Uncharted 4 y que estudios como Electronic Arts, Infinity Ward, Ready at Dawn y Respawn ya trabajan en ella, aunque esos rumores los podríamos afirmar cualquiera de los aquí presentes.

Más interés tiene que Santa Monica Studio (creadores de God of War) estarían trabajando en una nueva saga, desconocida por el momento.

También resultaría revelador, de confirmarse, que la consola podría acabar llegando en primavera de 2014, en lugar de finales de 2013 como se sospecha hasta el momento. A falta de los detalles oficiales –que estamos seguros de que llegarán en algún evento a lo largo del próximo año– eso es todo lo que podemos ofreceros.

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